明⛮🝯一这边前三手的选择是上🖅单剑姬,中路妖姬,辅助锤石。
对面是上路瑞文,下路ez加🙓🌐布隆,打野瞎子。
可以说两边的选择都有点凶!
都是吃操作的英雄和⛲🞗非常考验玩家的🙼🏫🜿个人🁌🄖实力,但这种选择又恰恰是路人局最常见的选择。
比赛看团队,rank看个人!
这一句话并不是说说,路人局和比赛的区别就在于个人与个人的📶🟕🝄配合,但在路人局当中🜬没有耳麦可以随时交流,所以就比较🔮吃玩家的个人发挥。
在⛮🝯这种情况下,路人往往都会选择相信自己拿一些能够arr游戏的英雄。
这一局也不例外!
看到两边的英雄选择,厂长眯着的眼睛里透露出摄人的💏🐵🄊光芒🅹。
“今天到底是怎么🙼🏮🝝了,全世界都针对我7🁌🄖酱?”
“在我厂长面前玩瞎子,不是在496面前打军体拳嘛?”
“厂长:对面那个崽子难道是在暗示我?”
思考许久,就在明一准备建议厂长锁螳螂的时候,厂长💏🐵🄊默默选出了猪妹。
“合理养猪!”
“777777”
看着🙱🎌厂长的选择,明一默🈕♯默的把想要说的话吞了回去。
虽然螳螂是一个很好康特🈕♯瞎子的存在,在野区基本🆊上不怕瞎子反📶🟕🝄野,1v1靠着孤立无援这个被动,瞎子基本上就只能跑。但厂长拿出了看家本领,明一也不好在说什么了。
虽然🙱🎌猪妹在野区不可能打的过瞎子,但在厂长这种控图型打野手里,瞎子也不见得能摸得着猪妹身影。
并且从阵容上来说,这一把明一这边也需要一个前排,所以厂🐈♢长拿猪妹才是最🗟完美的选择。
明一所想的只能是野区不🈕♯能吃亏,而🙼🏫🜿厂长所在意的是团队处理。
两人之间的思维模式的区别就在于两人一个习惯了rank打法,🀲一个是赛场打法。
厂长确定了🙟猪妹就轮到了明一做选择,这把的阵容就已经确定了这把🔪不缺输出,正当明一准备选个保命强的ad混一混的时候。
左下🙱🎌角聊天框突然出现了🈕♯自家锤石的中式英语。