装😇⚸🖎备越好,德莱🗭🞵文🝊🉠🈮越强势,越容易拿到更多人头,从而买到更好的装备!
换了其他adc,哪怕3/0/0开局,经济也未必能领先对方adc多少,至少绝对🂻不会差出一件成装。
但若是让德莱文3/0🕫🌠🀡/0🀵开局,搞不好他能直接对位领先一把无尽📪🝩之刃出来!
比游戏时间早将近10分钟做出【无尽之刃】,这👽🎑种战斗力的英雄,压根就不是运营能解决的问题。
换句话说。
选择德莱文这个英雄,相当于压根没打算跟对手打超过30分钟,甚至超过20🅵分钟的比赛。
德莱文在赛场上是真正的前期超级巨核。
要么比赛被他一路统统砍翻,直接🛜🝋速推水晶结束;
要么就是拖到中后期,随着敌方装备逐渐成型,德莱文经济领先的优势越来越小,越靠近6神装他就会越疲软。
几个月前亚运会的时候,王子修用着一手🕾🏑出其不意的德莱文adc,成功打穿掉了韩国国家队的下路双人组,然后迅速通关结束比赛。
这😇⚸🖎回的s10世界赛上,at战队仿佛致敬一般,德莱文再度登场!
……
“这!中野保护好下路!”zl战队的教练koko一看见德莱文,顿时又慌了:“拖住,千万不能死人,👆最好想办法干掉这个ad几次!”
那盘亚运会的比赛录🌡像他也看过,当然知道让德莱文取💑👋得优势会是个📪🝩怎样的后果。
所以koko教练只能临时改变战术。
原本的什么中路大核吃资源,什么上🛅路剑姬单带打牵制这些全都用不上了!
他们需要🈶面临的最大问题就是该如何确保不让下路的德莱文起飞。
koko教练第一反应就是安♈🆚排中野针对下路。
结果话说出口他才意识到不对。
仔细瞅了眼双方的阵容。
at战队的整套🗭🞵体系,很明显♈🆚特么🛜🝋的早有预谋!
除了特意留在康特位才亮出的德莱文之外;
女坦辅助是专门用来配合德莱文打进攻的。