轮回者为达目的可🙖以🌉不择手段,烧🚗📠🜓杀抢掠,无恶不作。
但天行者不一样,甚至可以说是截然相反。
对于天行者来说,他们所守护🂡🐔的位面,就是他们的家,他们开的店铺!
家里的东西有新有🙖旧,有好有坏,但都🅊🄷🂏是天行者自己的东西。
正道是属于位面的,魔门也是属于位面的。
同样的,正道是属于天行者的,魔门也🅊🄷🂏是属♝🇺于天行者的。
有读者问,🅻天行者为什么不直接杀了魔门那些人,拿些经验好升级!
事实上,这不仅🁨🈓仅是因为上边🂡🐔的“魔门也是属于天行者的”这一个理⚮由!
就像珠宝店的老板为什么不自己把那些珠宝全给带上?
当然是因为🅻珠🙳宝不是生活的全部,他需要珠宝卖钱,好买其他东🝚西!
同样的,天行者也需要🉇魔门来吸引轮🗃🙀回🅊🄷🂏者进入位面,好获取其他的位面晋升所需要的材料!
能够获取经验的方式,绝对☤🁕不是只有斩杀魔门那些人这一种办法!
相反,斩杀🅻魔门那些人,才是杀鸡取卵、竭泽而渔的下下等办法!
《封神》的主题是天行者和轮回者的对抗。
天行者作🃇为位面守护者,当然天生站在正道阵营里边!
那么,轮回者就是站在魔门那一边!
将魔门全杀干净🁨🈓了,这个位面就没有那个对立阵营给轮回者做任务🚆了。
没有任务,轮回者自然也就不会再进来。
没有轮回者进来,天行者🃖🗱🟖固然🂡🐔是不用担心位面安全,但也别再指望位面晋升了!
这不是杀鸡取卵、竭泽而渔是什么?
所以,天行者既要吸引轮回者进入位面,又要制止轮回者在位面中大肆破坏,所需要考虑的东西,自然就要比轮回🖵者多得多了。
主角行事的时候顾🙖虑多,我写文的时候顾🆪虑也多,想得多,写得慢,⚮读者看着还累!
所以,天行者人数天然要比轮回者少得多。