点头,橘枳说:“可以。”
当他这样一说,系统立即识别出他口述的内容,在任务列表🎱未完成一栏中跟着出现一个“ne”——📀🗰🟓消📵灭五只哥布林。
交代完任务的农夫np转身就走了,从身👜后的一条小巷子拐进去,跟着就进到🕆😎交易市场后面的酒馆🎓🐩🂡里。
消灭五只哥布林后,去酒馆里找农夫对话👜,就可以把任务完成。
对一般玩家来说,这时候就应该去黑暗地洞的副本迷宫里🄏☈消灭哥布林,尽快达成任务目标才是。
但橘枳不是这样,第一次接受这任务的他心中出现的第一个念头是疑惑,为什🕆😎么np会发布这样的问题。
oe中的一切都是🈷🂽🔓基于“合理”二字来设计的,即便是np也不会做出无缘无故的事🗁😬。
从封测时就深切了解这一点的橘枳🗇🙡就比其他玩家多浪费了一些时间去探究任务根源,结果就得到几乎还没其他玩家知道的重要情报。
跟着农夫去🗻♍到酒馆里,橘枳和正在喝酒的农夫对话,农🃵🜉夫说:“年轻的剑士,这家酒馆的朗姆酒非常好喝,要不要试试?”
他说完🐼🅈,屏幕上就🈷🂽🔓出现一个系统📐问题和选项。
购买一杯朗姆酒需要🛗🛗5000金币🗇🙡,是否购买?
对🝈🅾接受消灭哥布林任🛗务的低等级玩家来说,5000金币可不是什么小数目,但橘枳还是点了“🖤🔧es”。
5000金币从钱包中扣除后,酒馆里穿着西洋服的酒保到两人这边来,随即触发场景,酒保给两人📀🗰🟓各倒一🈳杯朗姆酒,两人一块喝。
对于玩家来说,酒馆里的朗姆酒是可以购买的道具,饮用后的效果是一分钟🖃🏺🟅内强化5的伤害和移动速度,但效🍐果仅限于低等级玩家。
高等级玩🆡👃🆌家想要获得与之等同效果的,就需🚥🕟要购买饮用酒馆里更加昂贵的酒。
说白了,酒就是烧钱的玩意儿!
和橘枳一起喝酒的农夫放下酒杯后问:“年🚥🕟轻的🄄剑🖡士,还想不想再来一杯朗姆酒?”
橘枳再🐼🅈次选择“es”,重复刚才的场景,钱包里又被扣🄏☈除🎱一杯朗姆酒的金额。
当第一杯酒的强化效果还在时,饮用同样的、或是更便宜的酒是没有任何意义的,除非是更加高级的酒才能将原来的强化效果💻🗆替换掉。
而在这短短时间里饮下两杯朗姆酒的橘枳根本就是在浪费钱,喝完,💈农夫🞨🖭🕹再度对橘枳发起提问,“年轻的剑士,🚆👌还想不想再来一杯朗姆酒?”
橘枳还是点“es”,又扣5000,等农夫喝完还问🃵🜉要不要喝,而且是一模一样的问题,🅭就像准备永远👒🈖♽重复下去。
如果是🐼🅈金币储备不足的玩家,可能喝到🝩第二杯后就没钱,根本🌏没办法喝第三杯,有钱喝第三杯的玩家也未必舍得,因为这个np给人的感觉就是在坑钱,已经坑进去10000,再扔5000进去?
但橘枳还是点了“es”,又被📐扣了5000,刚才凑出来的20000金币已经被花得精光,而农夫这次喝完酒后的话变了。