驽马人工智能实验室的这个程序,据说是一个面部动作捕捉技术的替代方案,具体原理是通过对语音内容的智能分析,综合编辑器中过往的动作捕捉数据💼🗋,自动生成角色的面部动作。换言之,也可以认为是自动对口型。
大致跟某👂些让照🐣🁯片唱歌的软件差不多,但🝧🍣据说效果更好。
对此,林晚有点怀疑。
程序自☃☖⛄动👂生成的,跟动作捕捉演员亲自演的,能是一个概念么?
裴总对《房产中介模拟器》这款游戏的要求可是很高的,必须跟《奋斗》一样高精度建模,🟍同时全部动作都用上真人动作捕捉,尽可能地给玩家带来一种身临其境的真实感受🙃。
如果里面npc的动作僵硬、表情扭曲,🝧🍣那得多出戏,整个游戏就🝉有了瑕疵。
说不定还会🈰🁾引发恐怖谷效应,把玩家们给吓🐿一跳。🌟⛺
毕竟vr游戏的代入感远非常规游戏可比🝧🍣,失之毫厘、谬以千里。
但现在听蔡家栋说⛒🙸🏇,效果竟然出乎意料🔗地🝧🍣好?
林晚🏶🞩🖴也不由得来了兴🎧📝趣,在自己的电脑上查看。
《房产中介🈰🁾模拟器》这款游戏已经开发了一个月的时间,到目前为止做出了不少的角色模型。
由于官方平台模拟器的存在,所以做这种角色模型实际上是一个捏人的过程,不需要全部从零开始做。而且,裴总曾经做的《奋斗》这款游戏,虽然里面大部分都是西方人,但稍加改动以后,♾不少角色还是能直接拿来用的。
在拿到这个程序的第一时间,蔡家♊栋就安排设计师用目前已有的模型随便🜻做了几段过场,录了下来。
林晚很快看完了过场,沉默片刻之后问🔗道:“这是用新程序自动生成的?不是动作捕捉?”
蔡家栋点点🈰🁾头:“⛒🙸🏇完全自动生成。不过,目前对外语的支持不是特别好。”
林晚沉默了。
对外语的支持好不好那都无所谓,反正《房产中🅘介模拟器⛚🚿》这款游戏本来也只是面向国内玩家的☊♒🇲。就算游戏的反响很好,打算出个多语言版本,那也得是发售几个月以后的事情了。
这个效果,着实是有点惊艳!
游戏中角色的表情非常自然,🈁🞥并没有任何的动😴作僵硬、表情扭曲的感🐯觉。
当然,不可能像真人🎧📝动作捕捉那样严丝合缝,语音和脸部⛚🚿动作配合🝉得完美无缺。
但只要不是全神🐣🁯贯注🎧📝地盯着角色的嘴唇看,基😴本上都察觉不出异样。
其实做到这样的程度已经🃔足够🈁🞥了,毕竟很多国外的影视剧重新配音之后口型完全对不上,观众习惯了也不会觉得有什么奇怪。而这个程序自动生成的面部表情比这种重新配音的影视剧自然多了。
“以目前的情况来看,这项技术完全可以🝧🍣直接用到《房产中介模拟器》里啊。”