秒,对自己的伤害为5生命值
秒。同时降低受影响的敌方单位20%的抵抗力。
技能4:根须缠绕l1:利用自己身上的须根对10米之内的目标进行缠绕,给敌人造成3点生命值
每秒的伤害值,对己方玩家无伤害,并且依据双方的力量差距,力量比树妖大则减缓其移动速度20%,力量比树妖小则直接被树妖固定不得移动。消耗1点精神力,持续30秒,冷却30秒,附,每次使用该技能树妖自身不得移动。
l4额外效果:寄生种子,一个游戏之中最多让树妖释放5颗,能够让指定动物或者植物被寄生,从而受到树妖的控制,但是也会受到树妖的强化,目标死物之后目标所拥有的精神力与生命力将会反馈树妖。但是被控制的物体的精神力不能够超过树妖的1.5倍。
洁灵,属性:力量73-5+14敏捷45+10-5+9体质151+30+10精神37+7+7魅力40.+8
h1910+955+100+100+350=3415。
拥有技能:生命大师l10,荆棘体质l21(ax),铁壁之盾l10
生命大师l10:l10效果:每次受伤害后,自动回复30点hp,全抗性增加30%,并且在享用回复hp的道具和技能时,增加+70%回复效果.
l4额外效果:受到压碎性打击,致命攻击,暴击等各种物理攻击效果,且在自己的体质大于对方的力量或者敏捷之时,有50%的机会使该次攻击的伤害值以普通攻击值来计算。
l7额外属性:钢之体,无需任何条件,即刻触发触发之后,地方攻击强制在500点以下全部默认为1,如果在500点以上则伤害减500。
l10额外属性:刚柔并济,受到任何伤害能够准确的控制自己的肌肉进行卸力,即使玩家自身无法掌握该能力,但是依据身体自己的防御系统最低能够卸去15%的伤害。
荆棘体质l21:反弹60%伤害值,增加50%hp。
l4额外效果:增加5%反弹伤害。l7额外效果:增加10%反弹伤害。
l10额外效果:先制反弹:计算防御力前先计算反弹伤害值。
l13额外效果:荆棘强化:额外增加100点防御力,以及增加5%反弹伤害。
l16额外效果:反弹积蓄:把5秒内受到的反弹伤害,积蓄在自己的身体中,并且在十秒之内,依据自己意愿反弹给对自己照成这些伤害的敌人,该技能效果只限于近战攻击者,对远程攻击者无效,反弹积蓄在使用之后,会拥有100秒的冷却期!
l19额外效果:荆棘丛生,被攻击之后有50%的机会生出蔓延的荆棘困处对手使对手不能移动10秒,且每秒给对手1点伤害值,对方每次攻击会受到10%额外伤害,除非受到火焰灼烧否则不会放开被困住的玩家,但是玩家离开被困住对方五米之外该荆棘自动解除,
该技能达到ax,已经到达满级,玩家可以依据自己所需将其转成为变异技能或者是进阶技能,转成变异技能则为l1,或者转为进阶技能则为l10,玩家随时可以转技能。
铁壁之盾l10:b级技能,使用时需要支付2点精神力,使用者必须装备盾牌。l10效果:能够熟练的掌握对铁盾的运用,持续十秒,增加80%格挡几率,增加盾牌66%额外防御力,并在承受远程伤害时,玩家可用自己的生命值和盾牌耐久度共享,1生命值换算3点耐久度。冷却3秒!
l4额外效果:格挡成功之时,有20%的概率击退攻击者,且晕眩1.5秒。
l7额外效果:在技能施展期间拥有一次必定格挡对方一次普通攻击的机会,机会己定。
l10额外效果:强化远程防御,抵挡箭矢袖箭等远距离攻击轻武器时,不会消耗耐久度。