老金联系到了两个买家,分别有一个铂金级的召唤类技能。
第一个叫操纵死尸,来自魔兽争霸世界的死亡骑士。
游戏中,这个技能可以在死亡骑士的周围最多复活6个死尸,并且这些尸体是无敌的!
现实中有所区别,技能一级的时候只能让一具尸体复活行动能力,二级的时候两具,七级以上就能超过游戏中的上限了。
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这些复活的尸体拥有生前的战力,可以施展技能!
但是,和游戏中不同的地方在于,这些尸体不是无敌的。
只有到技能等级LV5时会获得90%物理抗性,技能等级LV10时再获得90%法术抗性,如此得到接近无敌的状态。
此外,无论游戏中还是现实中,尸体被复活后都有持续时间限制。
持续时间到了后,尸体就会彻底崩溃。
当然,技能等级越高,付出时间越长,五级以上就长达24小时,连续进行好几次高强度战斗都没问题。
第二个召唤技能叫“混沌之祭”,来自刀塔世界的英雄恶魔术士。
这个技能很特殊,是用特殊道具升级而来的!
术士原本的技能叫“混乱之祭”,自深渊召唤一个地狱火,从天而降砸下来时会对附近目标造成眩晕效果。
地狱火持续一定时间,能够减免部分技能的伤害,拥有永久献祭和烈焰之拳技能。
永久献祭是始终对附近目标造成持续灼烧伤害,烈阳之拳则是有一定机率触发额外伤害的被动。
总的来说,原本的技能虽然是个带晕眩控制的强力技能,但品质也就在黄金和铂金之间——黄金顶级,或低级铂金。
原因就在于地狱火很笨重,只能在地上慢慢移动,并且对于高手而言抗打击性并不够强。
在游戏中,碰到幻影刺客这样的物理后期英雄有时就是两刀暴死。
现在这个被特殊道具进化成铂金技能的“混沌之祭”,则多了一个强横的特殊属性——召唤的地狱火将以附近坏境中的物质为基础,并继承其属性!
具体来说,就是如果在沙漠上施展技能,召唤的就是黄沙地狱火。
如果是在坚不可摧的仙土上释放技能,那么召唤的便是同样坚不可摧的仙土地狱火。
简而言之,环境所能提供的基础材料越强,召唤的地狱火就越强,最差也不过是和原技能相当罢了。