秦汉在这次tga颁奖典礼上,大获丰收。而作为他竞争对手的让·梅内尔,却损失惨重,而且还浪费了一大笔钱。

    看着台上大屏幕播放着《泰拉瑞亚》的预告片,他心里极其不爽。

    如果说之前他抹黑秦汉,只是出于利益考虑,现在,则已经上升为个人恩怨了。

    让·梅内尔远远的瞥了一眼秦汉,心想:“秦汉这家伙,也别得意得太早了,等到圣诞节的时候,我会让他知道,面对威乐迪这种跨国企业的打压,他之前取得的那一点成就,是多么的脆弱,不堪一击……”

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    秦汉大致已经推测出来,威乐迪的让·梅内尔是之前陷害自己的幕后黑手。不过现在这种欢庆的时候,暂时不用考虑如何反击对手的问题。

    来日方长嘛。

    之后,整场颁奖典礼重头戏——年度游戏揭晓。动视的fps大作《使命召唤·现代战争3》,荣膺这一殊荣。

    精彩的剧情,优秀的画面,电影化的极致演出效果,还有非常有趣的网络对战,是这款游戏获奖的原因。

    最重要的是,经历了无数的血战与牺牲后,在三代游戏以后,故事总算是划上了一个完整的句号。

    在游戏结尾,当老兵普莱斯吊死了一切的罪魁祸首马卡洛夫,坐在地上点燃了一支烟的时候,无数老玩家都忍不住热泪盈眶。

    虽然对于这款“年货游戏”当选,有些审美疲劳的玩家表达了不满,不过这个结果,还算得上是众望所归的。

    这个平行世界的tga颁奖典礼,已经举办了十多届,比秦汉前世的tga,历史更悠久,公信力也更高。

    一个奖项,如果想要保持自己的权威性与影响力,颁奖结果就得让绝大多数人信服。如果像秦汉前世的tga一样,将年度游戏颁给了《守望先锋》,而不是《神秘海域4》,遭受大量玩家诟病,那么这个奖项的公信力,也会下降很多。

    整个颁奖典礼结束后,满载而归的秦汉,捧着三座奖杯,在媒体区接受了十分钟采访。

    这一次,媒体们总算没有关注他救人的事情了,问题全部与颁奖典礼以及游戏业界有关。

    “祝贺你,秦汉先生,今天你的三项提名都拿到了奖,能谈一谈现在的心情吗?”

    “谢谢。你问我什么心情?当然是高兴了。这是一个梦幻般的夜晚。我参与制作的游戏,能够从那么多优秀作品中脱颖而出,是一件很棒的事情。”

    “秦汉先生,关于《使命召唤·现代战争3》获得年度游戏,请问你有什么看法呢?我听说有很多观众,都对这个结果表达了不满。”

    “《使命召唤·现代战争3》是一款很优秀的游戏,制作人员们配得上这个大奖,我已经用最高难度通关了。”

    “请问明年的tga颁奖典礼,秦汉先生你想要拿到年度游戏大奖吗?”

    “这个,谁说得准呢?让我们拭目以待吧。”

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