颁奖典礼场馆很大,观众与媒体亦是人员纷杂,可在此刻,却好似静得能听见针落声。
“我应该没理解错吧?”唯独叶承影说完方才那话,仍旧镇定自若。
“大家说这么多段子,想必应该也不全都是为了拿我抖包袱活跃现场气氛,我听来听去,总觉得是大家好像是认为我不够资格领这个奖,在这里为我倒喝彩?”
嘉宾方才的发言本就并不算隐晦,就算观众一时因为这些网络流传的梗欢呼不已,回过神来肯定也能明白其中的讽刺和挑衅,但却没想到叶承影会当面戳破,场面一时愈发寂静。
可谁知,接下来叶承影语出惊人:
“那这就让我非常困惑了,在座的诸位,究竟是哪里来的资格评判我?不会就因为今天拿到这份奖项就有优越感了吧?要不是怕今年游戏大赏的奖项悬空太难看,诸位真以为自己现在能坐在这里?”
此言一出,顿时满场哗然。
这也实在太狂了!
就算是方才嘉宾们拿网上的段子举例子,那也只是非常克制的表达了质疑,可叶承影却是直接从阴阳怪气变成明示,攻击起他们的游戏品质来不留半点余地,嘉宾更是脸色大变。
“不要这个表情。”叶承影却是挑起眉头:“你们可以说我头铁,莽撞,不值得这个奖。同理我自然也可以质疑诸位,是不是?不过我今天主要不是讲这个,毕竟诸位的游戏知名度还没到我非玩不可的地步,我没有玩,所以不会胡口发表评论。当然,我也不会因为诸位的胡乱发言而恼羞成怒,毕竟诸位都是玩法策划,不懂运营我也不能怪你们不是?”
居然还倒打一耙?
嘉宾难以置信,忍无可忍地起身,“你凭什么说我们不懂游戏运营?”
虽然是玩法策划,但都是做项目的,怎么可能一窍不通?
如果真是不懂,他们一开始又怎么会提出质疑?他们又不是有病没事找事,就算真的心存嫉妒,又怎么可能在这种场合丢这么大的脸?
“因为我懂。”叶承影道。
他声音清晰,自然而然,没有半点谦虚,竟是让嘉宾突然噎住。
现场观众更是瞠目结舌,被这剑拔弩张的紧绷气氛给震,呆愣在原地。突然间,不知是谁鼓掌叫好,大家顿时如梦初醒,瞬间全都欢呼起来,跟着掌声雷鸣。
这是什么神仙打架的针锋相对!
策划的碰撞常有,但是在这样的盛典上能看到几位大佬当众争辩,那就格外难见了。大家看热闹的看热闹,呼喊名字的呼喊名字,迫不及待的想知道接下来还会听到什么,但热闹过后又很快的平息下来,听得越发专注。
叶承影微微笑着,等他们全部安静,这才娓娓道来。
“我知道你们攻击我的理由是什么,在我来到风动的这些日子,明知道《风骨》所有道具清仓处理会导致经济系统崩盘,我却固执的铤而走险;明知道《冰雪肝胆照》是个看起来就会死的概念,我却一往无前非要砸钱。所以你们说我头铁,说我莽撞,说我这样都能挣钱?这难道不就是因为运气好吗?”
“我不会说什么运气也是实力的一部分,因为真正有实力的人运筹帷幄,连运气都是他算计的一部分。我想站在运营策划的角度,跟大家讲讲,一个游戏的决策到底是怎么生成的。”
“首先看《风骨》,在我插手前,《风骨》的确很稳,稳定得连研发成本都收不回来,在这样的慢性死亡下,我去分析了我们用户画像。说到这里,我们就不得不提下我们的发行经理,我们发行经理做宣发的确厉害,但是运营方向真的不行,明明我们大部分是学生用户,她却非要把商品价格定得老高,你们说这谁买得起,你们说我该不该降价?”