灰芒剑气朝着四面八方,卷席而来……
但就在这千钧一发的时刻,陈业乘坐着【彼岸之舟】,进入灰雾之上。
周身灰雾弥漫,覆盖四方。
透过灰雾,朝着四周看去,位于下方的枯瘦老人,身影再次停顿了下来。
如法炮制。
陈业继续从最远处的通道离开。
这一次,距离已经被拉到了四百米!
由于枯瘦老人的目的是杀掉陈业……
所以,当陈业从灰雾中返回现世的时候,枯瘦老人绝对会以最快的速度,抵达陈业的身边,进行斩杀。
但这样一来,所有的枯瘦老人密度就会被压缩到陈业的推出范围内。
尽可能地靠近敌人。
并以最快的速度进行斩杀。
一般而言,传送的距离越远,消耗的时间就要越多。
因此,枯瘦老人为了尽可能在陈业再次进入灰雾的时候,提前挥舞灰芒剑气,击中陈业,将其击杀……
范围自然是选择越近越好。
由此。
枯瘦老人的传送范围,自然被压缩到陈业附近,没有之前散的那么开了。
当然,由于枯瘦老人本身也是具有体积的。
在同时进行传送的情况下,总不能两个物体,一起碰撞在同一个空间吧?
那样不就叠在一起了么?
怕不是分分钟要变成融合怪的节奏……
所以,为了避免这个机制的发生,《诡异纪元》所有跟空间移动有关的特性,都是需要占据“空间通道”的。
名词很复杂,意思很简单。