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伯爵府外,成千上☴🃪🚢万的圣城玩家,刚摆好🉄阵型。
伴随⛒🙶🎸着震天的厮杀声,冲锋号声,一队队野蛮阵营的npc军🌗⚴队,从伯爵府冲了出来。
圣城玩家,虽然心有余悸,却没有退缩。战士、骑士在☳🃡🙓前,法师、弓箭手在中,治疗在后,严阵以待,蓄势待发,只等指挥者一声令下,全体进攻。
不过,这次似乎用不上他们了。
还未⛒🙶🎸等众玩家做出反🄣⚿应,野蛮阵营的npc士兵和圣城npc卫队,早已短兵相接,生死相搏。
“各位勇士,这些杂碎就🞀👇交给我们吧。伯爵府内☳🃟的那些就交给你们了,让😄⚟💮我们为了圣城荣耀而战。”npc城卫指挥官,边指挥作战,边向一旁的玩家喊道。
“击杀一个蛮族的npc士兵,虽然功勋🉄点丰厚,但他们是训练有素的20级军队,哪里是我🞾🙴🎨们现在的等级对付得了的。我们还是进去杀刚才嘲笑我们的那些家伙吧。”
各个盟会的玩家指挥,寻思一想,开始指挥着自己的手下,躲🌗⚴过蛮族npc军队⚑🐯,再次向🗳☁🟧伯爵府攻去。
周毅也不言🏕🙾🐃语,带着轮回团队的成员,夹杂在玩家大军之中,也向伯爵府冲去。
他们刚🖨🕈冲进去,就遭遇到了蛮族玩家,仇人相见分外眼红。
一阵叫骂之后,两个🄣⚿阵营的🅳玩家,瞬间战到了一起♖🈘⚍。
在亚特兰大陆的历史上,野🅳蛮阵营和守序阵营。两个势力争斗了上千年之久♌🕗。
在千年的争斗中,各🄣⚿族勇🞀👇士,死伤无数,这种仇恨也就☳🃡🙓世世代代地延续着。
只要是敌对阵营,双方见面,🄊🟃必定是一个你死我活。不死不休的结局。
这🈬种局面,甚至延续到阵营玩家身上,也就是游戏中的pvp。
和那些原住🏕🙾🐃民一🍌样,双方阵营玩家只要见面,也必定纠缠不清,相互pk。
而这样的局面,也是系🚖📔统乐于见到的。为了鼓励双方厮杀,胜🌗⚴利的一方,可以获得一些不菲🎕的奖励。
杀一名敌对玩家。不但不会产生罪恶值🃋🖌,反而📃😎能☳🃟获得功勋值。而功勋值,又能换取很多奖励。
所以,无论是为了杀人的快感,还是为了诱人的奖励。相互敌🌗⚴对的阵营⚹🖗,😄⚟💮总是一见面就是厮杀。
当然,极少数的和平爱好者例外。
虽🈬然,两大阵营。互相仇视。不过,每当亚特兰大陆遭☳🃡🙓受浩劫时。敌对的野蛮阵营和守序阵营,又可以摒弃前嫌,暂时忘却仇恨,为了整个大陆的安危,而结🅯成联盟。
也正是这样,他们才能一次次击退异界恶魔的入侵。从而维护了大陆现有的♌🕗秩序,摆脱了大陆被恶魔毁灭的危险。