4月1号,愚人节。
《游戏制作人》正式上线发售,定价🝲28块!
现在腾达名声在外,这次又专门找了一些视频up主宣传,这款游戏想偷🁾🙸偷摸摸地上线不被玩家关注,已经成了一件不可能的🚌👻🎃事情。
对于定价,裴谦也纠结了很久。
定低了,《鬼将》是前车之鉴。
定高了😏,《海上堡垒》又是另一种前车之🇨鉴。🗘
这可咋整!
简直是左右为难。
裴谦考虑了一下,还是价格🛑定低一点比🛡🝽🐪较好。
因为🖡🔌⚲《游戏制作人》这款游戏🚷的特点在于:玩家🝇🉄🄴们可以“云通关”!
只要视频作者们把这款🙽🏴游🐝🀵🁇戏的全程录制下🇨来,云玩家们直接在视频网站上就能完全体验,购买的冲动不会很强烈。
换言之,购买这款游戏的🐝🀵🁇主力群体,应该是一些偏硬核的玩家。
比如许多🚔视频up主、主播、特别热衷国内单机游戏的玩家等等。
这批人对游戏的价格不会那么敏感,一款游戏是定价30还是90,💧区别🁾🙸不会很大,只要他们想玩,就肯定会买🃒的。
而对于习惯了白嫖的云🙽🏴玩家来说🌈☭🂩,价🝲格再低,也不会比白嫖更低。
所以,综合考虑之🁯后🖍👔🈡,定价28块,这已经是系统允许的最低定价了。
在目标玩家群体相对固定的情况🌈☭🂩下,定价越低,自然赚得越少!
这个定价引发了公司中一些人的担忧,怕收不回成本,但裴谦力排众议,还是敲定了🐽🅕这个价格。
裴谦希望这款游戏的关键词是:投入巨大、场面酷炫、热度极高、销量惨淡!
到目前为止,《游戏制作人》这款游戏的主要投入都是在美术方面,大概砸进去了200多万,其他投入加一起,三百🄇🞧万左右。
阮光建那边确实🔕🀚☽给了优惠,但他只是负责游戏的原画概念设计,具体的原画、场景、模型等等,还都是要额外花钱的。🄇🞧
再考虑到其他各种杂七🙽🏴杂八的投入,这游戏大约得卖出30万份,才有🛄🙹的赚!
对于不要卖到3🔕🀚☽0万份这一目标,裴谦还是有一点点信心的。