星辰夜色笔下阁>奇幻玄幻>绝品邪少 > 第一十八章-需要么?
    每天为期七小时左右的测试,实际上本身求生之路的🈒♖🈒♖主要游戏时间并没有想象的那🗃么长。

    从第一关到最后一关,按照正常的时间,差不多🜫只有10个小时~1👒🈏☼5个小时的时间流程。

    真正有趣的💖👷地方还是在于🍕玩😀♸🍏家与玩家之间,一同进行游戏通关,其中除了普通的战役模式。

    还包含了对抗模式,死亡模式,以及⛏生存模式。

    当然这些模式都有一个共同😀♸🍏的特点,那就是只有在多人模式的情况下,才能够感受到真正的乐趣。

    其中对抗模式就🝩🍰🋭不用说了,主要就🅪🉚🇻是一队扮演幸存者,一队扮演🃑🗄🙉特殊感染者。

    而死亡模式跟生存模式🜑,则是之前🅪🉚🇻楚河参考了大🜫地图的意见。

    整个团队商量后,独特打造了一张新的地图⚒🐱🃭,在死亡模式中玩家需要一起突围整个城市,并且在过程中搜集相应的道具,最后使用核弹将没有幸存者的城市直接炸毁。🞥🖌

    而生存模式则是需要让玩家搜集枪械,医疗包,以及如同饥荒一样打造一个自己的堡垒建筑,并且成功坚守一定的时间,然后等到救援队到达了城市外围,再重新突围的♌🆿模式。

    至于其中的大地图,听上去比👷较的麻烦,但实际上☆☴只是模型资源的整合而已,因为本身游戏的剧情关卡,放大的话就🎊🏗🚋能够看见实际上就是在一个城市里面。

    所以在制🁔🅡🈊作大地图的时候,并不是一件🅾🌏♮很复杂的🜫事情,所有的一切都是现成的。

    但受限于平台的原因,想要进行联网测试的话,需要联系微软与索尼提供技术测试,所以目前只能够暂时🕴的🂝🏱搁浅。

    不过这并不影响shroud他们🅪🉚🇻这⛏些测试员,为游戏提供自己的意见。

    “游戏太简单了,即便是最困难的写实模式,但拥有辅助瞄准的原🏅因,根本感受不到一点的难度。”天河网络的专👚🉝属食堂里,餐桌上的shroud说道。

    “对抗模式虽然没有体验,但竞技性感觉不够强,而且武器太容易控制了,大部分枪械几乎都没有后坐力,不需要压枪。”n🕐iko也是给出了自己的评价。

    不过这些针对💚💚于游戏性的东西,实际上都是整个游戏团队考虑到,并且特意制作成如🐯🃖🗱此的。

    游戏简单么?

    可以说简单,也可以说不简单。

    实际上求生💖👷之路中的npc队友ai是非常强大的,如🇰🜏🁆果是单人模式下玩家进行游玩,自己带着3个npc队友,只要自己保住小命,对抗尸潮以及tank时,不在旁边划水基本上是不存在无法通关的。

    反而是如果是三个正常的玩家,不抱⛏团走在一起,非要单干,🄞⚑🐬🄞⚑🐬即便是简单模式都有可能会翻车。

    而武器的设定,那就更简单了,因为求生之路的开发,楚河根本就没有想😉⛉过要将其打造成最纯⚈🏟🛒正的竞技游戏。

    娱乐至上,这就是求生之路想要做到的。

    枪械几乎不用压枪,🞎💾🗟没有后坐力,这看起来非常的不真实。